Los superdeportivos de Vice City acaparan los titulares, pero fijaos en el mapa que Rockstar ha construido en realidad: un parque nacional, un cinturón agrícola y una región pantanosa surcada de ríos. Los vehículos todoterreno de GTA 6 pueden acabar trabajando más que cualquier cosa con alerón. Aquí tenéis lo que está confirmado del lado todoterreno del garaje, lo que la cultura de Florida nos invita a esperar y dónde vais a usar de verdad estas máquinas.
Qué está confirmado
Rockstar ha confirmado más de 200 vehículos en GTA 6 —coches, motos, helicópteros, aviones y barcos— con interiores totalmente interactivos. La compañía no ha publicado una lista de vehículos ni ha desglosado esa cifra por clases, así que los modelos todoterreno concretos siguen sin confirmarse. Pero la geografía confirmada defiende por sí sola la existencia de un plantel todoterreno profundo:
- Mount Kalaga National Park — tierras altas boscosas y territorio de senderos, el parque de juegos todoterreno más evidente del estado.
- Grassrivers — los humedales inspirados en los Everglades, donde la línea entre carretera y pantano se difumina rápido.
- Ambrosia — la Leonida agrícola, industrial y obrera: territorio de camioneta de granja.
Rockstar no construye regiones así sin vehículos a la altura. GTA 5 salió con motos de cross, quads, camionetas elevadas y coches de rally para un mapa con mucho menos campo abierto dedicado.
Qué sugiere la cultura de Florida (especulación)
Leonida es una sátira de Florida, y Florida tiene una de las culturas de camionetas más peculiares de Estados Unidos. Contad con que Rockstar tome nota. Arquetipos probables —todo especulación hasta que exista una lista de vehículos—:
- Pickups elevadas y "agachadas". El Carolina Squat y la escena de las camionetas mega-elevadas son una institución sureña que pide a gritos el tratamiento Rockstar.
- Camiones de barro y la cultura del mudding. Los parques de barro y las quedadas de camionetas son un pasatiempo real en Florida; el terreno de Grassrivers está prácticamente diseñado para ello.
- Quads y side-by-sides. Equipamiento estándar en el pantano y el campo reales, y viejos conocidos que regresan de los establos de transporte apto para todo terreno de GTA 5 y RDR2.
- Motos de cross. Existe un plantel de motos confirmado —ved nuestro análisis completo de motos— y las motos de cross son un clásico de GTA desde la era de acrobacias con la PCJ en Vice City.
- Buggies de pantano. Las máquinas de ruedas gigantes de los Everglades serían una clase de vehículo genuinamente nueva para la saga. (Para hidrodeslizadores y todo lo acuático, ved barcos y embarcaciones.)
Por qué el todoterreno podría importar de verdad esta vez
En GTA 5, conducir campo a través era sobre todo un adorno opcional. Dos cosas sugieren que GTA 6 sube la apuesta.
Primero, el mapa. Con aproximadamente 2,4–2,7 veces el tamaño del de GTA 5, y regiones enteras construidas en torno a la naturaleza salvaje y los humedales, una parte considerable de el mapa sencillamente no estará asfaltada. Si las misiones de la historia envían a Jason y Lucia a través de Grassrivers o a lo alto de Mount Kalaga —y los complejos de bandas en el campo ya forman parte del mundo que Rockstar ha mostrado—, los vehículos aptos para todo terreno dejan de ser una afición y se convierten en una herramienta.
Segundo, la tecnología. Las mejoras confirmadas en las físicas de conducción de Rockstar y la simulación avanzada del mundo apuntan a un manejo más significativo según la superficie. RDR2 ya simulaba el barro, y la meteorología dinámica confirmada de GTA 6 plantea una posibilidad evidente (sin confirmar): lluvia que cambia de verdad lo que pueden hacer tus neumáticos. La deformación de vehículos, la acumulación de barro en la carrocería y el agarre dependiente del terreno son extensiones plausibles de tecnología que Rockstar ya ha publicado; tratadlas como especulación informada.
El plantel general de vehículos seguirá dominado por las máquinas de asfalto, pero no os sorprendáis si las persecuciones más memorables de GTA 6 ocurren sobre tierra.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos vehículos todoterreno tendrá GTA 6?
Se desconoce. Rockstar ha confirmado más de 200 vehículos en total, pero no ha desglosado la cifra por clases. El plantel de GTA 5 incluía decenas de modelos todoterreno, y la geografía de GTA 6 sugiere una profundidad al menos comparable.
¿Tendrá GTA 6 quads?
No está confirmado oficialmente, pero es muy probable: los quads aparecieron en GTA 5 y encajan de forma natural en regiones confirmadas como Mount Kalaga y Ambrosia.
¿Hay mudding en GTA 6?
Sin confirmar. El mudding es un pasatiempo típico de Florida y Grassrivers está construido sobre humedales, así que los fans lo esperan mayoritariamente, pero Rockstar aún no ha mostrado mecánicas de deformación del terreno.
¿Cuál es la mejor zona todoterreno de GTA 6?
Según las regiones confirmadas, Mount Kalaga National Park (senderos y bosque), Grassrivers (pantano) y la Ambrosia rural (tierras de cultivo) son los tres candidatos evidentes.
En resumen
Nada del plantel todoterreno de GTA 6 está detallado todavía, pero el mapa es el spoiler. Rockstar metió en Leonida un parque nacional, un pantano y un cinturón agrícola, confirmó más de 200 vehículos para llenarlos y tiene el pedigrí en simulación de terreno de RDR2 para hacer que conducir sobre tierra se sienta distinto que sobre asfalto. Los superdeportivos venderán los tráileres; los camiones de barro probablemente se robarán el juego.