Veinticuatro años separan el traje pastel de Tommy Vercetti del mono de presidiaria de Lucia Caminos. GTA 6 contra GTA Vice City no es solo una comparación técnica: es un estudio de cómo Rockstar reinventa en lugar de rehacer. El clásico de 2002 definió una era del videojuego; el regreso a Vice City en 2026 tiene que definir la siguiente. Así se comparan realmente los dos juegos.

Dos Vice City distintas: 1986 contra la actualidad

La Vice City original era una pieza de época: 1986, los tonos pastel de Miami Vice, los excesos del boom de la cocaína y un dial de radio lleno de Hall & Oates. Su sátira apuntaba a la codicia de la era Reagan y al crimen glamurizado de la televisión de los 80.

La Vice City de GTA 6 es la Leonida moderna: cultura de influencers, persecuciones policiales retransmitidas en directo, temporada de huracanes y un ecosistema de redes sociales dentro del juego que Rockstar ha mostrado abiertamente. La misma ciudad, una América completamente distinta que satirizar. Nuestro análisis a fondo de la Vice City moderna cubre los distritos confirmados —Ocean Beach, Little Cuba, VC Port—, mientras que la guía de localizaciones reales de Florida traza las inspiraciones.

Lo ingenioso del asunto: la Vice City de 2002 romantizaba una década que todo el mundo recordaba con cariño. La versión de 2026 satiriza el presente, un truco mucho más difícil, y el que GTA 5 ejecutó de forma brillante.

Mapa y escala: de dos islas a un estado

La comparación es casi injusta, pero ilustra dos décadas de ambición:

CaracterísticaVice City (2002)GTA 6 (2026)
EscenarioVice City, dos islas principalesEl estado de Leonida, seis regiones
Área explorableUnos pocos kilómetros cuadradosAproximadamente 2,4–2,7 veces el mapa de GTA 5
InterioresUn puñado (clubes, centros comerciales, hoteles)Más de 700 explorables
AguaMuerte instantánea para Tommy (¡no sabe nadar!)Natación y buceo como mecánicas completas
Naturaleza salvajeNingunaPantanos, bosques, un parque nacional

El chiste más famoso: Tommy Vercetti, temido matón de la mafia, no sabía nadar. En GTA 6, nadar y bucear son sistemas centrales de exploración. Más allá de la propia ciudad, Leonida añade los pantanos de Grassrivers, la naturaleza salvaje de Mount Kalaga y los Leonida Keys: todo un estado donde 2002 ofrecía una sola área metropolitana.

Protagonistas: Tommy Vercetti contra Jason y Lucia

Tommy Vercetti era una fantasía de poder al estilo de Scarface: un hombre hecho de la mafia adueñándose de una ciudad, con la inolvidable voz de Ray Liotta. Su arco era ascenso puro: llegar sin nada, poseerlo todo cuando llegan los créditos.

GTA 6 va a donde la saga nunca ha ido: dos protagonistas en un romance criminal a lo Bonnie y Clyde. Lucia Caminos —la primera coprotagonista femenina de un GTA moderno— y Jason Duval no construyen un imperio desde una mansión; son una pareja cuya relación es la historia. Leed nuestros perfiles de Lucia y de Jason, además de nuestro desglose de la dinámica de su relación.

Tommy conquistó Vice City. Jason y Lucia tienen que sobrevivir a ella. Es un motor emocional radicalmente distinto.

Lo que Vice City 2002 sigue haciendo mejor (sí, en serio)

Nostalgias aparte, el original conserva unas cuantas bazas:

Lo que GTA 6 hace y 2002 no podía ni soñar

Comparar la iluminación global por trazado de rayos con la distancia de dibujado de PS2 no es una pelea justa, así que pensad mejor en sistemas: un sistema de búsqueda de seis estrellas con una IA policial más lista, cambio de personaje entre los dos protagonistas, clima dinámico con huracanes incluidos, pelo y ropa gobernados por físicas y una población de NPC que reacciona, graba y publica. El juego de 2002 simulaba la imagen de una ciudad. El de 2026 simula la ciudad.

Preguntas frecuentes

¿Es GTA 6 un remake de Vice City?

No. GTA 6 es un juego completamente nuevo ambientado en una reimaginación actual de Vice City dentro del estado más amplio de Leonida. Comparte el nombre del lugar y la inspiración en Miami, pero nada más se traslada.

¿Aparecerá Tommy Vercetti en GTA 6?

No hay ninguna confirmación de aparición alguna de Tommy Vercetti, y la ambientación moderna lo hace improbable más allá de un huevo de pascua o una mención —como los guiños a la finca Vercetti que los fans ya han diseccionado—. El fallecimiento de Ray Liotta en 2022 hace imposible un regreso con su voz.

¿La Vice City de GTA 6 está en el mismo universo que el juego de 2002?

Rockstar trata su "era 3D" (de GTA 3 a San Andreas) y su "era HD" (de GTA 4 en adelante) como continuidades separadas. La Vice City de GTA 6 es la versión de la era HD de la ciudad: el mismo lugar, un universo nuevo.

¿Debería jugar a Vice City (2002) antes de GTA 6?

No os hace falta por motivos de historia, pero merece la pena para apreciarlo mejor: captaréis los ecos de tono y veréis lo lejos que ha llegado la saga en 24 años.

En resumen

GTA Vice City embotelló la fantasía de los años 80; GTA 6 aspira a embotellar el absurdo del presente. El original siempre será dueño de su época, pero con un mapa del tamaño de un estado, dos protagonistas y una tecnología de simulación que Rockstar solo podía fingir en 2002, GTA 6 no compite con el clásico. Está terminando la frase que el clásico empezó: Vice City siempre fue demasiado grande para dos islas.