A Lucia Caminos se la describe habitualmente como la primera mujer jugable de GTA, pero eso no es del todo exacto, y la historia real es mucho más interesante. Lucia es la primera protagonista femenina de la era moderna y narrativa de la saga: la primera mujer cuyo nombre, rostro e historia sostienen un Grand Theft Auto principal. Sin embargo, las mujeres jugables forman parte de GTA desde el primer juego de 1997. Aquí tienes el linaje completo.

1997: las olvidadas pioneras de GTA

El Grand Theft Auto original, con vista cenital, permitía elegir entre una plantilla de ocho criminales intercambiables antes de lanzarse a Liberty City, Vice City o San Andreas. Según la plataforma, esa alineación incluía a varias mujeres, con nombres como Ulrika, Katie, Divine y Mikki. No tenían diálogos, ni trasfondo, ni peso en la historia; todos los personajes se jugaban exactamente igual y la mayoría de los jugadores ni se dio cuenta. Pero, técnicamente, se podía jugar a GTA como mujer desde el primer día, en 1997.

Las expansiones de Londres mantuvieron plantillas seleccionables similares. Luego el salto al 3D lo cambió todo: a partir de GTA 3 (2001), GTA se convirtió en una serie cinematográfica y de autor centrada en un único protagonista con nombre propio, y durante 25 años de entregas principales ese protagonista fue siempre un hombre: Claude, Tommy, CJ, Niko y el trío de GTA 5 formado por Michael, Franklin y Trevor.

La era 3D: mujeres por todas partes, excepto al volante

Eso no significa que las mujeres estuvieran ausentes; algunos de los personajes más memorables de la saga fueron femeninos, solo que nunca jugables en las campañas principales:

Lo más cerca que estuvo la era 3D de una mujer jugable hasta ahora: GTA Online, que ofrece avatares femeninos totalmente jugables desde 2013. Millones de jugadores llevan más de una década recorriendo Los Santos como mujeres, un dato que suele olvidarse en el debate sobre la "primera mujer jugable".

Cuando le preguntaron en el lanzamiento de GTA 5 por qué el trío no incluía a una mujer, Dan Houser, de Rockstar, dijo que los temas de masculinidad del juego marcaron esa historia en concreto, al tiempo que sugería que una protagonista femenina era algo que el estudio podría explorar cuando encajara. GTA 6 es, por lo visto, donde encajó.

Lucia: qué significa realmente ser "la primera"

Así que la afirmación precisa es esta: Lucia Caminos es la primera protagonista femenina de un Grand Theft Auto principal de la era narrativa, la primera mujer alrededor de la cual Rockstar ha construido una historia de GTA. Y no es una incorporación simbólica; posiblemente sea el nuevo rostro de la franquicia.

Lo que está confirmado sobre ella: nacida y criada en Liberty City, cumplió condena en prisión antes de mudarse a los Cayos de Leonida, donde se reencontró con Jason Duval. La pareja protagoniza una historia inspirada en Bonnie y Clyde, y el Tráiler 1 se abría con Lucia en una entrevista en prisión: el plano que presentó el juego entero a más de 100 millones de personas. Con el cambio de personaje confirmado, los jugadores pasarán aproximadamente la mitad del juego (el reparto exacto no está confirmado) viendo Leonida a través de sus ojos.

Su perfil completo está en nuestro análisis a fondo de Lucia Caminos, y su dinámica con Jason tiene su propio artículo en el desglose de la relación de Jason y Lucia.

Por qué esto importa más allá de la anécdota

La distinción entre "primera mujer jugable" (1997, sin nombre) y "primera protagonista femenina" (2026, rostro de la franquicia) traza en realidad toda la evolución de GTA: de sandbox criminal anónimo a la mayor propiedad de entretenimiento centrada en personajes del planeta. Que Rockstar ponga a una mujer en el centro del juego más esperado de la historia no es corregir un descuido de 1997; es una declaración sobre hacia dónde va la narrativa de la saga. RDR2 ya demostró que Rockstar sabía escribir mujeres con capas (Sadie Adler, Abigail, Mary-Beth); Lucia es la primera vez que ese oficio lidera un GTA.

Preguntas frecuentes

¿Es Lucia el primer personaje femenino jugable en la historia de GTA?

No: el GTA original de 1997 y sus expansiones de Londres tenían personajes femeninos seleccionables, y GTA Online ofrece avatares femeninos desde 2013. Lucia es la primera protagonista femenina de un GTA principal centrado en la historia, que es el hito que de verdad importa.

¿Quiénes eran las mujeres jugables del GTA original?

La plantilla seleccionable del original de 1997 variaba según la plataforma, pero incluía mujeres con nombres como Ulrika, Katie, Divine y Mikki. Eran elecciones puramente cosméticas: todos los personajes se jugaban exactamente igual.

¿Es Lucia el personaje principal de GTA 6, o lo es Jason?

Ambos. GTA 6 tiene protagonistas duales con cambio de personaje, similar a la estructura de GTA 5. Rockstar no ha dicho si el tiempo en pantalla se reparte a partes iguales, pero el marketing ha presentado sistemáticamente a Lucia y Jason como iguales.

¿Se podrá jugar como mujer en el modo online de GTA 6?

Rockstar no ha dado ningún detalle sobre el componente online de GTA 6. Dado que GTA Online admite personajes femeninos desde 2013, sería sorprendente que un futuro modo online no lo hiciera, pero trátalo como una expectativa, no como una confirmación.

Conclusión

Técnicamente, las mujeres jugables existen en GTA desde 1997, pero durante toda la era en la que GTA significó personajes, el protagonista fue siempre un hombre. Lucia pone fin a esa racha. No es la primera mujer que puedes controlar en un GTA; es la primera sobre la que la saga ha girado jamás, y ese es un hito mucho mayor. En 99 días, el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos se abrirá, si los tráileres sirven de guía, con su historia.