Para ser una saga obsesionada con los coches robados, Grand Theft Auto siempre ha sido discretamente brillante con el transporte público. La cuestión del transporte público en GTA 6 es más interesante que de costumbre, porque la ciudad parodiada —Miami— tiene una de las redes de transporte más peculiares de Estados Unidos, y porque el Vice City de 2002, como es bien sabido, no tenía ninguna. Esto es lo que se ha visto, lo que es probable y cómo os moveréis realmente por Leonida cuando no os apetezca robarle el coche a nadie.

Lo que se ha visto hasta ahora

Rockstar no ha publicado ninguna lista de funciones de transporte, pero las pruebas visuales son sólidas. Los análisis de los fans sobre los tráilers y las capturas oficiales han identificado una línea de tren elevado que serpentea por Vice City, un calco del Metrorail real de Miami y de su primo gratuito del centro, el Metromover. Vías elevadas, andenes y vagones en las densas escenas callejeras de Rockstar: todo apunta a un sistema ferroviario urbano funcional, no a un simple decorado pintado. Tomad los detalles como observación, no como confirmación, pero Rockstar tiene antecedentes: todas las ciudades de la era 3D inspiradas en urbes con tradición ferroviaria salieron con trenes en funcionamiento.

Los autobuses urbanos y los taxis son apuestas aún más seguras. Las capturas de las calles de Vice City muestran el ecosistema de tráfico completo por el que es conocida la saga, y los taxis han sido una constante de la serie desde 1997; además, según se comenta, serán clave para desplazarse rápido en GTA 6.

El modelo de Miami

Rockstar construye sus ciudades exagerando las reales, y las peculiaridades del transporte de Miami se prestan de maravilla a ello, como ya vimos en nuestro recorrido por las localizaciones reales de Florida detrás de Leonida:

Por qué el transporte importa más en GTA 6

Dos cambios de diseño suben la apuesta. Primero, el mapa: con 2,4–2,7 veces el tamaño del mundo de GTA 5, Leonida es lo bastante grande como para que la variedad de desplazamientos deje de ser un adorno y pase a ser infraestructura. Segundo, la inmersión: con más de 700 interiores accesibles y NPC con rutinas diarias más profundas, un tren lleno de gente camino del trabajo es exactamente el tipo de simulación hacia la que Rockstar lleva años avanzando. El metro de GTA 4 sigue siendo la referencia: un sistema real, en el que se podía viajar, que hacía las veces de ruta de escape, punto de vigilancia y escenario de misiones. Que Vice City por fin tenga el suyo cerraría la asignatura pendiente más antigua de la saga en materia de transporte.

También está la vertiente criminal: los andenes elevados son escenarios de persecución, los trenes son objetivos de golpes en movimiento y un autobús es una toma de rehenes en potencia. Rockstar rara vez construye sistemas que no acabe convirtiendo en armas.

A qué apostaríamos

Expectativa informada, claramente etiquetada como tal: taxis en los que viajar con opción de saltarse el trayecto, un metro elevado funcional en el propio Vice City, autobuses decorativos pero secuestrables, y barcos cubriendo el papel del transporte por los cayos. Una red completa de tren interurbano es la apuesta menos probable. Rockstar no ha confirmado nada de esto, pero las vías elevadas de las imágenes no están ahí por casualidad.

Preguntas frecuentes

¿Hay trenes en GTA 6?

No está confirmado oficialmente, pero los análisis de los fans sobre tráilers y capturas han identificado repetidamente una línea elevada al estilo del Metrorail en Vice City. Todos los GTA modernos ambientados en una ciudad con tren han tenido trenes funcionales, así que las expectativas son altas.

¿Se podrá montar en el metro en GTA 6?

No se sabe. GTA 4 permitía viajar en metro, y en el de GTA 5 también se podía montar. Si la línea elevada de Vice City es funcional, que el transporte se pueda usar seguiría el precedente de la saga, pero Rockstar no ha dicho nada.

¿Hay taxis en GTA 6?

Los taxis aparecen en las imágenes y han estado en todos los GTA en 3D. Además, según se comenta, estarán ligados a las opciones de viaje rápido de GTA 6; consultad nuestra guía de viaje rápido para ver cómo se espera que funcionen.

¿Tenía transporte público el Vice City original?

Como es bien sabido, no: el Vice City de 2002 no tenía trenes ni transporte en el que montarse, una limitación de su época. La Leonida de GTA 6 por fin le da al escenario inspirado en Miami la textura de transporte por la que es conocida la ciudad real.

En resumen

El transporte público no protagonizará ningún tráiler de GTA 6, pero es una de las pistas más claras de lo viva que está Leonida en realidad. El tren elevado avistado en las imágenes sugiere que el Vice City de 2026 arregla lo que el Vice City de 2002 no pudo construir, y el ADN de barcos y raíles de Miami le da a Rockstar un parque de atracciones del transporte que ningún escenario anterior ofrecía. Cuando no vayáis de pasajeros, claro, hay más de 200 vehículos que robar: esto sigue siendo GTA. Para más sobre desplazamientos, echad un vistazo a nuestras guías de mecánicas de conducción y aeronaves.